Halo sobat al-makki publisher! Pada pembahasan ini kami akan memberikan Anda informasi lengkap tentang contoh judul penelitian pengembangan.
Artikel ini mungkin akan berguna bagi teman-teman akademisi terutama mahasiswa, oleh karena itu kami mohon simak dengan teliti ya!
Apa Itu Penelitian Pengembangan?
![](https://al-makkipublisher.com/blog/wp-content/uploads/2024/03/Screen-Shot-2024-03-25-at-09.37.07.png)
Penelitian dan pengembangan (disingkat litbang) adalah metode penelitian yang digunakan untuk membuat produk dan menguji keefektifan dari hasil produk tersebut.
Baca Juga : 300+ Contoh Judul Penelitian Hukum Normatif
Litbang sering diartikan sebagai suatu proses atau langkah-langkah untuk mengembangkan produk baru atau menyempurnakan produk yang telah ada.
Contoh Judul Penelitian Pengembangan
![](https://al-makkipublisher.com/blog/wp-content/uploads/2024/03/Screen-Shot-2024-03-25-at-09.38.07.png)
Tentu, berikut ini adalah 250 contoh judul penelitian pengembangan:
- Pengembangan Aplikasi E-Learning Berbasis Mobile untuk Pembelajaran Bahasa Inggris
- Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan untuk Pemilihan Karir Mahasiswa
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Matematika
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Monitoring Lingkungan
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Makanan Online dengan Fitur Pemetaan Lokasi
- Pengembangan Permainan Edukatif untuk Meningkatkan Keterampilan Kognitif Anak Usia Dini
- Pengembangan Algoritma Pencarian Optimal dalam Permasalahan Rute Terpendek
- Pengembangan Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan Bencana Alam
- Pengembangan Aplikasi Deteksi Emosi pada Teks Berbahasa Indonesia
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masalah dalam Mata Pelajaran IPA
- Pengembangan Sistem Monitoring dan Kontrol Kualitas Air Berbasis Sensor IoT
- Pengembangan Aplikasi Pencari Tempat Wisata Berbasis Mobile di Daerah X
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Sejarah
- Pengembangan Sistem Pakar untuk Diagnosis Penyakit Berbasis Gejala
- Pengembangan Model Pembelajaran Jarak Jauh dengan Pendekatan Blended Learning
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kesehatan Berbasis Sensor pada Perangkat Wearable
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Berbasis Web
- Pengembangan Teknologi Otomasi untuk Peningkatan Efisiensi Produksi
- Pengembangan Aplikasi Pencitraan Medis untuk Deteksi Dini Kanker Payudara
- Pengembangan Model Pembelajaran Kooperatif dalam Mata Pelajaran Bahasa Indonesia
- Pengembangan Sistem Deteksi Plagiat dalam Tugas Akademik Mahasiswa
- Pengembangan Teknologi Big Data untuk Analisis Pola Konsumen dalam E-commerce
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Tulisan Tangan Berbasis Kecerdasan Buatan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Game untuk Meningkatkan Minat Belajar Fisika
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Inventaris dalam Perusahaan Retail
- Pengembangan Teknologi Blockchain untuk Keamanan Data dalam Transaksi Elektronik
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Transportasi Publik Berbasis Mobile
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Projek dalam Mata Pelajaran Bahasa Asing
- Pengembangan Sistem Pendeteksi Intrusi pada Jaringan Komputer
- Pengembangan Teknologi Smart City untuk Peningkatan Kualitas Hidup Masyarakat
- Pengembangan Aplikasi Pendukung Pembelajaran Musik Berbasis Mobile
- Pengembangan Model Prediksi Cuaca dengan Menggunakan Metode Machine Learning
- Pengembangan Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan Potensi Ekowisata
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Lowongan Kerja Berbasis Web
- Pengembangan Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran Anatomi Manusia
- Pengembangan Model Pembelajaran Kolaboratif dalam Mata Pelajaran Sains
- Pengembangan Sistem Pengenalan Wajah untuk Keamanan Akses Fisik
- Pengembangan Aplikasi Penggajian Karyawan Berbasis Web pada Perusahaan X
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Pemantauan Kualitas Udara
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Mind Mapping dalam Mata Pelajaran IPS
- Pengembangan Sistem Rekomendasi Buku Berbasis Filtrasi Kolaboratif
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Objek dalam Gambar Berbasis Deep Learning
- Pengembangan Teknologi Chatbot untuk Layanan Pelanggan dalam E-commerce
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masukan dari Siswa dalam Mata Pelajaran Matematika
- Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada Sekolah Menengah Atas
- Pengembangan Teknologi Biometrik untuk Identifikasi Individu
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Acara Hiburan Berbasis Mobile
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Simulasi dalam Mata Pelajaran Kimia
- Pengembangan Sistem Pengenalan Suara untuk Pengendalian Perangkat Elektronik
- Pengembangan Aplikasi Monitoring Kesehatan Berbasis Sensor pada Perangkat Mobile
- Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Mobile
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Pergudangan Berbasis Web
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Sejarah
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Smart Home
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kesehatan Mental Berbasis Mobile
- Pengembangan Algoritma Optimasi untuk Perencanaan Rute Transportasi
- Pengembangan Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan Sumber Daya Alam
- Pengembangan Aplikasi Deteksi Sentimen pada Media Sosial
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masalah dalam Mata Pelajaran Bahasa Inggris
- Pengembangan Sistem Pengenalan Pola untuk Pengenalan Sidik Jari
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Informasi Wisata Berbasis Mobile di Daerah Y
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Sains
- Pengembangan Sistem Pakar untuk Diagnosis Penyakit pada Tanaman
- Pengembangan Model Pembelajaran Jarak Jauh dengan Pendekatan Synchronous Learning
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kualitas Lingkungan Berbasis Sensor IoT
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan Berbasis Web
- Pengembangan Teknologi Otomasi untuk Peningkatan Efisiensi Proses Manufaktur
- Pengembangan Aplikasi Pendeteksi Objek dalam Citra Berbasis Kecerdasan Buatan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Game untuk Meningkatkan Keterampilan Matematika
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Proyek Konstruksi Berbasis Web
- Pengembangan Teknologi Blockchain untuk Keamanan Data dalam Sistem Keuangan
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Event Musik Berbasis Mobile
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Bahasa Daerah
- Pengembangan Sistem Pendeteksi Anomali pada Jaringan Komputer
- Pengembangan Teknologi Smart Grid untuk Pengelolaan Energi Listrik yang Efisien
- Pengembangan Aplikasi Pendukung Pembelajaran Musik Berbasis Web
- Pengembangan Model Prediksi Penjualan dengan Menggunakan Metode Time Series
- Pengembangan Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan Kawasan Wisata
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Lowongan Kerja Berbasis Mobile
- Pengembangan Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran Bahasa Asing
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Koperasi dalam Mata Pelajaran Ekonomi
- Pengembangan Sistem Pengenalan Emosi pada Teks Berbahasa Inggris
- Pengembangan Aplikasi Manajemen Proyek Berbasis Web pada Tim Pengembang Perangkat Lunak
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Monitoring Pertanian
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Inkuiri dalam Mata Pelajaran Biologi
- Pengembangan Sistem Rekomendasi Film Berbasis Collaborative Filtering
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Tulisan Tangan Berbasis Deep Learning
- Pengembangan Teknologi Chatbot untuk Layanan Bantuan Pelanggan dalam Industri Jasa
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masukan dari Siswa dalam Mata Pelajaran Bahasa Daerah
- Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Mobile pada Perguruan Tinggi
- Pengembangan Teknologi Biometrik untuk Identifikasi Pengguna pada Perangkat Mobile
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Transportasi Berbasis Web
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Simulasi dalam Mata Pelajaran Fisika
- Pengembangan Sistem Pengenalan Suara untuk Pengendalian Kendaraan
- Pengembangan Aplikasi Monitoring Kesehatan Berbasis Sensor pada Perangkat Wearable
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Monitoring Keamanan Rumah
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Seni Budaya
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Inventaris dalam Industri Manufaktur
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Matematika
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Objek dalam Video Berbasis Deep Learning
- Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan untuk Investasi Saham
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Permainan dalam Mata Pelajaran Sejarah
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Smart Agriculture
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kualitas Udara Berbasis Sensor IoT
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Kepegawaian Berbasis Web
- Pengembangan Aplikasi Deteksi Berita Hoaks Berbahasa Indonesia
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masalah dalam Mata Pelajaran Bahasa Daerah
- Pengembangan Sistem Pengenalan Pola untuk Pengenalan Wajah
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Tempat Wisata Berbasis Mobile di Daerah Z
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Kimia
- Pengembangan Sistem Pakar untuk Diagnosis Penyakit pada Hewan
- Pengembangan Model Pembelajaran Jarak Jauh dengan Pendekatan Asynchronous Learning
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kualitas Air Berbasis Sensor IoT
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Keuangan Berbasis Web pada Organisasi Nirlaba
- Pengembangan Teknologi Otomasi untuk Peningkatan Efisiensi Proses Logistik
- Pengembangan Aplikasi Pendeteksi Objek dalam Video Berbasis Kecerdasan Buatan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Game untuk Meningkatkan Keterampilan Bahasa Inggris
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Proyek Konstruksi Berbasis Mobile
- Pengembangan Teknologi Blockchain untuk Keamanan Data dalam Sistem Pemerintahan
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Event Olahraga Berbasis Mobile
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Seni Rupa
- Pengembangan Sistem Pendeteksi Serangan pada Jaringan Komputer
- Pengembangan Teknologi Smart Home untuk Pengelolaan Energi yang Efisien
- Pengembangan Aplikasi Pendukung Pembelajaran Musik Berbasis Augmented Reality
- Pengembangan Model Prediksi Harga Saham dengan Menggunakan Metode Machine Learning
- Pengembangan Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan Infrastruktur Kota
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Lowongan Kerja Berbasis Augmented Reality
- Pengembangan Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran Sejarah
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Koperasi dalam Mata Pelajaran Matematika
- Pengembangan Sistem Pengenalan Emosi pada Teks Berbahasa Daerah
- Pengembangan Aplikasi Manajemen Proyek Berbasis Mobile pada Tim Pengembang Perangkat Lunak
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Monitoring Lingkungan Perusahaan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Inkuiri dalam Mata Pelajaran Fisika
- Pengembangan Sistem Rekomendasi Musik Berbasis Content Filtering
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Tulisan Tangan Berbasis Augmented Reality
- Pengembangan Teknologi Chatbot untuk Layanan Bantuan Pelanggan dalam Industri Perhotelan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masukan dari Siswa dalam Mata Pelajaran Seni Budaya
- Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada Sekolah Menengah Pertama
- Pengembangan Teknologi Biometrik untuk Identifikasi Pengguna pada Perangkat Elektronik
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Transportasi Publik Berbasis Augmented Reality
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Simulasi dalam Mata Pelajaran Kimia
- Pengembangan Sistem Pengenalan Suara untuk Pengendalian Sistem Domotik
- Pengembangan Aplikasi Monitoring Kesehatan Berbasis Sensor pada Perangkat Kesehatan
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Monitoring Keamanan Lingkungan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Seni Tari
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Inventaris dalam Industri Perdagangan
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Bahasa Daerah
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Objek dalam Citra Berbasis Augmented Reality
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masalah dalam Mata Pelajaran Bahasa Inggris
- Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan untuk Manajemen Aset Perusahaan
- Pengembangan Aplikasi Pembelajaran Matematika Berbasis Mobile
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Kepegawaian Berbasis Mobile
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Geografi
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Smart City
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kesehatan Fisik Berbasis Mobile
- Pengembangan Algoritma Optimasi untuk Perencanaan Rute Distribusi Barang
- Pengembangan Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan Wilayah Rawan Bencana
- Pengembangan Aplikasi Deteksi Sentimen pada Konten Media Sosial
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masalah dalam Mata Pelajaran Bahasa Daerah
- Pengembangan Sistem Pengenalan Pola untuk Pengenalan Iris Mata
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Informasi Kuliner Berbasis Mobile di Daerah X
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Biologi
- Pengembangan Sistem Pakar untuk Diagnosis Penyakit pada Manusia
- Pengembangan Model Pembelajaran Jarak Jauh dengan Pendekatan Blended Learning
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kualitas Tanah Berbasis Sensor IoT
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Perusahaan Berbasis Web
- Pengembangan Teknologi Otomasi untuk Peningkatan Efisiensi Proses Produksi
- Pengembangan Aplikasi Pendeteksi Objek dalam Video Berbasis Kecerdasan Buatan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Game untuk Meningkatkan Keterampilan Bahasa Daerah
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Proyek Konstruksi Berbasis Augmented Reality
- Pengembangan Teknologi Blockchain untuk Keamanan Data dalam Transaksi Finansial
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Event Teater Berbasis Mobile
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Sistem Pendeteksi Serangan DDoS pada Jaringan Komputer
- Pengembangan Teknologi Smart Building untuk Pengelolaan Energi yang Efisien
- Pengembangan Aplikasi Pendukung Pembelajaran Musik Berbasis Virtual Reality
- Pengembangan Model Prediksi Penjualan dengan Menggunakan Metode Data Mining
- Pengembangan Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan Kawasan Perdagangan
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Lowongan Kerja Berbasis Virtual Reality
- Pengembangan Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran Matematika
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Koperasi dalam Mata Pelajaran Bahasa Inggris
- Pengembangan Sistem Pengenalan Emosi pada Teks Berbahasa Daerah
- Pengembangan Aplikasi Manajemen Proyek Berbasis Mobile pada Tim Pengembang Perangkat Lunak
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Monitoring Kualitas Tanaman
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Inkuiri dalam Mata Pelajaran Kimia
- Pengembangan Sistem Rekomendasi Buku Berbasis Hybrid Filtering
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Tulisan Tangan Berbasis Virtual Reality
- Pengembangan Teknologi Chatbot untuk Layanan Pelanggan dalam Industri Penerbangan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masukan dari Siswa dalam Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Mobile pada Sekolah Dasar
- Pengembangan Teknologi Biometrik untuk Identifikasi Pengguna pada Perangkat Komputer
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Transportasi Berbasis Augmented Reality
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Simulasi dalam Mata Pelajaran Seni Musik
- Pengembangan Sistem Pengenalan Suara untuk Pengendalian Perangkat Elektronik
- Pengembangan Aplikasi Monitoring Kesehatan Berbasis Sensor pada Perangkat Kesehatan Rumah Tangga
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Monitoring Keamanan Lingkungan Rumah
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Seni Drama
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Inventaris dalam Industri E-commerce
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Bahasa Inggris
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Objek dalam Video Berbasis Virtual Reality
- Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan untuk Analisis Sentimen pada Data Teks
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Permainan dalam Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Smart Farming
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kualitas Udara Berbasis Sensor IoT
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Kepegawaian Berbasis Augmented Reality
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Ekonomi
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Smart Traffic
- Pengembangan Aplikasi Deteksi Emosi pada Konten Media Sosial
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masalah dalam Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Sistem Pengenalan Pola untuk Pengenalan Sidik Jari pada Pintu Akses
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Informasi Wisata Berbasis Virtual Reality
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Biologi
- Pengembangan Sistem Pakar untuk Diagnosis Penyakit pada Hewan Peliharaan
- Pengembangan Model Pembelajaran Jarak Jauh dengan Pendekatan Peer-to-Peer Learning
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kualitas Air Berbasis Sensor IoT
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan Berbasis Mobile
- Pengembangan Teknologi Otomasi untuk Peningkatan Efisiensi Proses Logistik dan Distribusi
- Pengembangan Aplikasi Pendeteksi Objek dalam Citra Berbasis Kecerdasan Buatan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Game untuk Meningkatkan Keterampilan Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Proyek Konstruksi Berbasis Virtual Reality
- Pengembangan Teknologi Blockchain untuk Keamanan Data dalam Transaksi Elektronik
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Event Olahraga Berbasis Augmented Reality
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Kewirausahaan
- Pengembangan Sistem Pendeteksi Anomali pada Jaringan Komputer dengan Metode Machine Learning
- Pengembangan Teknologi Smart Building untuk Pengelolaan Energi yang Efisien dan Ramah Lingkungan
- Pengembangan Aplikasi Pendukung Pembelajaran Musik Berbasis Augmented Reality dan Virtual Reality
- Pengembangan Model Prediksi Penjualan dengan Menggunakan Metode Neural Network
- Pengembangan Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan Potensi Pariwisata
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Lowongan Kerja Berbasis Virtual Reality dan Augmented Reality
- Pengembangan Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran Sejarah
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Koperasi dalam Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Sistem Pengenalan Emosi pada Teks Berbahasa Daerah menggunakan Metode Sentiment Analysis
- Pengembangan Aplikasi Manajemen Proyek Berbasis Mobile pada Tim Pengembang Perangkat Lunak Skala Besar
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Monitoring Kualitas Lingkungan Perusahaan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Inkuiri dalam Mata Pelajaran Fisika
- Pengembangan Sistem Rekomendasi Film Berbasis Content-Based Filtering
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Tulisan Tangan Berbasis Augmented Reality dan Virtual Reality
- Pengembangan Teknologi Chatbot untuk Layanan Bantuan Pelanggan dalam Industri Perbankan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masukan dari Siswa dalam Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada Perguruan Tinggi
- Pengembangan Teknologi Biometrik untuk Identifikasi Pengguna pada Sistem Keamanan
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Transportasi Publik Berbasis Virtual Reality
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Simulasi dalam Mata Pelajaran Seni Tari
- Pengembangan Sistem Pengenalan Suara untuk Pengendalian Kendaraan Otonom
- Pengembangan Aplikasi Monitoring Kesehatan Berbasis Sensor pada Perangkat Kesehatan Pribadi
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Monitoring Keamanan Lingkungan Rumah Tangga
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Kesenian
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Inventaris dalam Industri Retail
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Bahasa Daerah
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Objek dalam Video Berbasis Augmented Reality dan Virtual Reality
- Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan untuk Analisis Sentimen pada Teks Bahasa Daerah
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Permainan dalam Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Smart Farming dan Pertanian Vertikal
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kualitas Udara Berbasis Sensor IoT
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Kepegawaian Berbasis Virtual Reality
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Ekonomi
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Smart Transportation
- Pengembangan Aplikasi Deteksi Sentimen pada Konten Media Sosial berbahasa Daerah
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masalah dalam Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Sistem Pengenalan Pola untuk Pengenalan Wajah dengan Metode Deep Learning
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Informasi Wisata Berbasis Virtual Reality dan Augmented Reality di Daerah X
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Fisika
- Pengembangan Sistem Pakar untuk Diagnosis Penyakit pada Hewan Peliharaan menggunakan Metode Rule-Based
- Pengembangan Model Pembelajaran Jarak Jauh dengan Pendekatan Synchronous Learning dan Asynchronous Learning
- Pengembangan Aplikasi Pemantauan Kualitas Air Berbasis Sensor IoT
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan Berbasis Mobile dan Web
- Pengembangan Teknologi Otomasi untuk Peningkatan Efisiensi Proses Logistik dan Distribusi Barang
- Pengembangan Aplikasi Pendeteksi Objek dalam Citra Berbasis Kecerdasan Buatan dan Deep Learning
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Game untuk Meningkatkan Keterampilan Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Proyek Konstruksi Berbasis Virtual Reality dan Augmented Reality
- Pengembangan Teknologi Blockchain untuk Keamanan Data dalam Transaksi Finansial dan Sistem Keuangan
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Event Olahraga Berbasis Augmented Reality dan Virtual Reality
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Kewirausahaan
- Pengembangan Sistem Pendeteksi Anomali pada Jaringan Komputer menggunakan Metode Machine Learning
- Pengembangan Teknologi Smart Building untuk Pengelolaan Energi yang Efisien, Ramah Lingkungan, dan Aman
- Pengembangan Aplikasi Pendukung Pembelajaran Musik Berbasis Augmented Reality, Virtual Reality, dan Artificial Intelligence
- Pengembangan Model Prediksi Penjualan dengan Menggunakan Metode Neural Network dan Time Series
- Pengembangan Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan Potensi Pariwisata dan Daya Tarik Wisata
- Pengembangan Aplikasi Pencarian Lowongan Kerja Berbasis Virtual Reality, Augmented Reality, dan Artificial Intelligence
- Pengembangan Teknologi Virtual Reality dalam Pembelajaran Sejarah dan Kebudayaan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Koperasi dalam Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani
- Pengembangan Sistem Pengenalan Emosi pada Teks Berbahasa Daerah menggunakan Metode Sentiment Analysis dan Natural Language Processing
- Pengembangan Aplikasi Manajemen Proyek Berbasis Mobile pada Tim Pengembang Perangkat Lunak Skala Besar dan Multi-Lokasi
- Pengembangan Teknologi Biometrik untuk Identifikasi Pengguna pada Sistem Keamanan dan Akses Fisik
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Transportasi Publik Berbasis Virtual Reality, Augmented Reality, dan Artificial Intelligence
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Simulasi dalam Mata Pelajaran Seni Tari dan Musik
- Pengembangan Sistem Pengenalan Suara untuk Pengendalian Kendaraan Otonom dan Sistem Kecerdasan Buatan
- Pengembangan Aplikasi Monitoring Kesehatan Berbasis Sensor pada Perangkat Kesehatan Pribadi dan Internet of Things (IoT)
- Pengembangan Teknologi Internet of Things (IoT) untuk Monitoring Keamanan Lingkungan Rumah Tangga dan Sistem Smart Home
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Proyek dalam Mata Pelajaran Kesenian dan Teknologi
- Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Inventaris dalam Industri Retail dan E-commerce
- Pengembangan Teknologi Augmented Reality dalam Pembelajaran Bahasa Daerah dan Budaya Lokal
- Pengembangan Aplikasi Pengenalan Objek dalam Video Berbasis Augmented Reality, Virtual Reality, dan Artificial Intelligence
- Pengembangan Teknologi Chatbot untuk Layanan Pelanggan dalam Industri Perbankan dan Keuangan
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Masukan dari Siswa dalam Mata Pelajaran Pendidikan Jasmani dan Kesehatan
- Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada Perguruan Tinggi dan Sekolah Menengah Atas
- Pengembangan Teknologi Biometrik untuk Identifikasi Pengguna pada Sistem Keamanan dan Akses Fisik
- Pengembangan Aplikasi Pemesanan Tiket Transportasi Publik Berbasis Virtual Reality, Augmented Reality, dan Artificial Intelligence
- Pengembangan Model Pembelajaran Berbasis Simulasi dalam Mata Pelajaran Fisika dan Matematika
- Pengembangan Sistem Rekomendasi Musik Berbasis Hybrid Filtering dan Collaborative Filtering
Kendala yang Sering Dihadapi Dalam Melakukan Penelitian Pengembangan
![](https://al-makkipublisher.com/blog/wp-content/uploads/2024/03/Screen-Shot-2024-03-25-at-09.39.05.png)
Penelitian dan pengembangan (litbang) merupakan sebuah proses sistematis untuk menghasilkan produk atau perangkat baru, atau untuk menyempurnakan yang sudah ada.
Dalam pelaksanaannya, litbang tak jarang menemui berbagai kendala yang bisa menghambat proses dan hasil penelitian. Berikut beberapa kendala yang sering dihadapi:
1. Keterbatasan Dana
Dana merupakan faktor penting dalam litbang, mulai dari biaya penelitian, pengadaan alat dan bahan, hingga publikasi hasil penelitian. Keterbatasan dana dapat menghambat kelancaran penelitian, seperti:
- Membatasi jumlah sampel yang diteliti
- Membatasi jenis dan jumlah alat yang digunakan
- Menghambat publikasi hasil penelitian
2. Kurangnya Tenaga Ahli
Penelitian yang berkualitas membutuhkan tenaga ahli yang memiliki keahlian dan pengalaman di bidangnya. Kurangnya tenaga ahli, seperti peneliti, teknisi, dan ahli statistik, dapat menghambat proses penelitian, seperti:
- Kesulitan dalam merancang penelitian yang tepat
- Kesalahan dalam pengambilan data
- Kesulitan dalam menganalisis data
3. Akses Data dan Informasi
Data dan informasi yang akurat dan terkini sangat penting untuk menghasilkan penelitian yang berkualitas. Akses yang terbatas terhadap data dan informasi, seperti:
- Data yang tidak tersedia
- Data yang tidak akurat
- Kesulitan dalam mendapatkan izin akses data
4. Fasilitas dan Infrastruktur
Fasilitas dan infrastruktur yang memadai, seperti laboratorium, ruang penelitian, dan peralatan, sangat penting untuk mendukung proses penelitian. Kurangnya fasilitas dan infrastruktur, seperti:
- Laboratorium yang tidak memadai
- Alat penelitian yang tidak lengkap
- Kurangnya akses internet
5. Koordinasi dan Kerjasama
Penelitian yang kompleks often membutuhkan kerjasama antar berbagai pihak, seperti peneliti, lembaga penelitian, dan instansi pemerintah. Kurangnya koordinasi dan kerjasama dapat menghambat proses penelitian, seperti:
- Kurangnya sinkronisasi antar penelitian
- Tumpang tindih penelitian
- Kesulitan dalam sharing data dan informasi
6. Regulasi dan Birokrasi
Proses perizinan dan birokrasi yang rumit dapat menghambat proses penelitian, seperti:
- Lamanya waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkan izin
- Prosedur yang berbelit-belit
- Biaya perizinan yang mahal
7. Etika dan Moral
Penelitian harus dilakukan dengan memperhatikan etika dan moral, seperti:
- Melindungi hak-hak responden
- Menghormati privasi responden
- Menghindari plagiarisme
Penutup
Jadi itulah informasi lengkap tentang 250+ contoh judul penelitian pengembangan, kami harap dengan adanya artikel ini bisa menambah wawasan serta membantu teman-teman semua. Terimakasih!
Leave a Reply